因為自己也是個遊戲製作新手,所以想提供新手也能輕鬆學會的Phaser3引擎教學,使觀看者能夠經由教學做出想要的網頁遊戲,並透過實作教學讓觀看者動手實作,使自行製作時更容易上手。
開始畫面建立完畢後,就來加入開始按鈕讓遊戲開始吧^o^/ 開始按鈕 今天進行的是開始畫面教學的第二步驟---開始按鈕在畫面中加入按鈕,點擊後進入遊戲場景~ 那麼...
接下來要在遊戲中加入計分機制喔,讓角色拿東西獲得分數吧o(^▽^)┛ 遊戲分數計算 在遊戲中加入遊戲得分文字,並讓角色在拿到特定物品時改變得分數值~內容是設定在...
加入滑鼠拖移,移動物件吧(∩^o^)⊃━☆ 滑鼠拖移 讓物件可以與滑鼠互動,可以拖拉移動,移動到想要的位置,增加不同的玩法!!因為內容較多所以分成三篇進行教學(...
成功拖移角色了,再來拖移其他物件試試看吧✪ ω ✪ 拖移物件 其實基本上就和角色的拖移差不多,不過物件不像角色會受到物理特性的影響(除了有特別加上物理設定的物件...
在拖移過程中增加物件的拖移特效,讓拖移更加特別吧♪(´▽`) 拖移特效 在滑鼠點擊拖拉時加入特效,今天的教學會做到的特效為:圖片放大、顏色改變、圖層更動設定完後...
加入粒子系統特效使遊戲畫面更加豐富絢麗吧!(/≧▽≦)/ 粒子系統 設定由設定的地方不斷有圖片往四面八方射出,可以用於各項物件,甚至是滑鼠中♪(´▽`) (這邊...
設定跟隨角色的鏡頭,變成卷軸遊戲吧!✪ ω ✪ 鏡頭設定 設定鏡頭讓遊戲畫面跟隨著角色一起移動吧o((>ω< ))o 今天的內容為基礎鏡頭設定,Ph...
角色碰到敵人怎麼辦?從新再來就好囉!(o゜▽゜)o☆ Restart按鈕設定 製作重新開始按鈕,點選後關卡會從目前的遊戲場景重新開始,讓遊戲GameOver後能...
做好的作品就是要分享出去啊!來上傳遊戲到Github吧!!(✧×✧) Github上傳 依照今天的教學能夠將遊戲檔案上傳到Github中!上傳完畢後Github...
終於來到教學的最後一天了!!來做整個教學的重點整理吧(〃 ̄︶ ̄)人( ̄︶ ̄〃) 總整理 這次的30天教學主要是要教各位運用Phaser3遊戲引擎製作遊戲時會運用...