最近在本人的一個主要的 Side Project 上有一些突破,而朋友又剛好提起他想參加鐵人賽這件事。後來我發現目前正在使用的函式庫/工具,都算是蠻經典的,整理一下或許剛好可以當成一個系列的文章來參加鐵人賽,這系列文章主要會是一些以 Typescript 為基礎的前端/後端示例,並介紹一些工具/套件包。
讓我們來解析這個範例程式,看看它是怎麼實作多重鏡頭的。 首先我們發現它除了主要的 Scene 之外,在 <Render/> 內額外設定了一個 S...
將 canvas 的影像轉換成 webp const convetImage = (canvas: HTMLCanvasElement) => new P...
預計用 Context 提供 16 個 slot,main camera 會 render 到 0 號 slot 去........................