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2022 iThome 鐵人賽
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關於用 Javascript (Typescript) Stack 打造某種 Backend 3D Rendering 的東東這檔事 系列

最近在本人的一個主要的 Side Project 上有一些突破,而朋友又剛好提起他想參加鐵人賽這件事。後來我發現目前正在使用的函式庫/工具,都算是蠻經典的,整理一下或許剛好可以當成一個系列的文章來參加鐵人賽,這系列文章主要會是一些以 Typescript 為基礎的前端/後端示例,並介紹一些工具/套件包。

參賽天數 23 天 | 共 23 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day 21 R3F 多重鏡頭

讓我們來解析這個範例程式,看看它是怎麼實作多重鏡頭的。 首先我們發現它除了主要的 Scene 之外,在 <Render/> 內額外設定了一個 S...

2022-10-05 ‧ 由 Wei Ji 分享
DAY 22

Day 22 Streaming POC

將 canvas 的影像轉換成 webp const convetImage = (canvas: HTMLCanvasElement) => new P...

2022-10-06 ‧ 由 Wei Ji 分享
DAY 23

Day 23 R3F 多重鏡頭 Refactoring (佔位)

預計用 Context 提供 16 個 slot,main camera 會 render 到 0 號 slot 去........................

2022-10-07 ‧ 由 Wei Ji 分享