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2025 iThome 鐵人賽
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Mobile Development

使用 AR 魔杖呼喚屬於自己的魔法小卡! 系列

這次的目標是以 AR 技術打造「魔杖召喚小卡」的體驗。使用者能在虛擬實境中透過魔杖互動,呼喚出屬於自己的魔法小卡。小卡內容可自訂或由系統隨機提供,並以 SwiftData 儲存在手機中,形成個人專屬的魔法收藏。除此之外,小卡也能透過分享功能傳遞給朋友,讓作品不只是單機體驗,更能成為交流的媒介。整體設計方向結合 ARKit、Vision 手勢偵測、SwiftUI 動畫與 SwiftData。最後再視開發速度探索還能有什麼更多的內容能加入專案中。

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DAY 1

Day 1 前言與目標設定

前言 一直還沒參加過鐵人賽,今年甚至完全忘記了這件事。今天突然想起現在正是鐵人賽的季節,剛好最近有個小專案的想法,藉此一起實現出來。 專案方向 由於是臨時起意...

2025-09-07 ‧ 由 lebonthe 分享