Fabric.js 是一個 JavaScript 圖形處理庫,建立於 HTML5 Canvas之上,專門用於在網頁上創建和操作圖像和圖形。
它提供了簡單直觀的 API,使得在 Canvas 上的互動行為不會讓你寫到抓狂。從簡單的繪圖應用,到可滑鼠互動的動畫、複雜的圖像編輯器,Fabric.js 都能滿足你的需求。
因工作需求而開始研究這個有趣的東西,在記憶退卻前快來記錄一下(╯✧∇✧)╯
Fabric.js 是什麼? Fabric.js 是一個開源的 JavaScript 庫 GitHub - fabricjs/fabric.js,為 HTML5...
Canvas API 為 Web 開發者提供了強大的 2D 繪圖能力,但在處理複雜的互動式圖形應用時,原生 Canvas 可能顯得繁瑣。Fabric.js 作為...
在真正開始動手做之前先來了解 fabric.js 有哪些面向吧!就算功能沒學起來至少知道未來可以朝什麼方向下關鍵字XD 核心模塊介紹 分為這幾個區塊: 畫布管...
物件導向的 fabric.js 繼昨天講了那麼多特性,各種蛛絲馬跡都指出,他是一個 物件導向架構!以下進行各種比對分析: Fabric.js 把所有畫布上的東西...
事件系統(events) Fabric.js有一個強大的事件系統,允許監聽和響應各種畫布和物件事件,很像 javascript 的事件一樣,可以加上跟移除監聽器...
在進入實作之前,做最後小小介紹 Fabric.js 的歷史沿革: 起源 Fabric.js 於2010年由 Juriy Zaytsev(也被稱為"ka...
引入 Fabric.js 套件 首先,在你的 HTML 文件中引入 Fabric.js。 引入方式1:你可以從 CDN 引入 <script src=&q...
共同屬性(常用) 主要是控制圖形共同身為物件都可以使用的屬性 位置 left: 左邊距離畫布左邊的像素數 top: 頂部距離畫布頂部的像素數 顏色外觀(...
今天主要會介紹 直線(fabric.Line) 、路徑 (fabric.Path)、自由繪製 (Free Drawing),這三種跟路徑/向量有關的畫圖方式。...
文本處理:樣式、編輯與排版 可以自定義文本的字體、大小、顏色、粗細等屬性 設置文本對齊方式(左對齊、居中、右對齊),行高調整 支持下劃線、刪除線等效果 以下...