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2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

Unity入門遊戲開發與實作 系列

在本次 30 天的鐵人賽中,我將專注於學習並實作 Unity 遊戲開發,目標是從零開始學習Unity,學習開發一個簡單遊戲的過程。目標是藉由這個過程,理解 Unity 的開發工具和遊戲邏輯,對未來如果有類似的專案能有一個基本概念。最終希望不僅能創建一個簡單的遊戲作品,未來還能將這次學習到的知識應用到更複雜的專案中。

參賽天數 12 天 | 共 12 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

【Day 11】進入物理的世界!

今天要來接觸 Unity 的物理世界,模擬模型物體之間的物理碰撞和在現實世界中的自然下落,這些都可以用 Unity 的物理引擎來完成。 首先我們建立一個方塊,右...

2024-09-25 ‧ 由 jaychang 分享
DAY 12

【Day 12】製作一個簡單 Unity 小遊戲(一)

有了前幾天的基礎,也對 Unity 有了基本的認識和概念,知道如何創建物體,如何添加 Component ,接下來幾天要透過製作一個簡單的闖關小遊戲,來了解如何...

2024-09-26 ‧ 由 jaychang 分享