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2025 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

安豬複習 系列

複習一下 Android framework

參賽天數 22 天 | 共 22 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

#10

InputManagerService (IMS) intro 在 Android 系統中,使用者與設備互動的最直接方式就是輸入事件 (Input Event)...

2025-09-25 ‧ 由 hcalan 分享
DAY 12

#11

NotificationManagerService intro 在 Android 系統中,通知 (Notification) 是應用程式與使用者溝通最重要的...

2025-09-26 ‧ 由 hcalan 分享
DAY 13

#12

ResourceManager 與資源解析流程 intro 在 Android 開發中,我們最常接觸的並非直接操作底層系統,而是透過資源 (Resources)...

2025-09-27 ‧ 由 hcalan 分享
DAY 14

#13

SurfaceFlinger and RenderThread intro 在 Android 系統中,畫面呈現是使用者體驗的核心。從應用程式呼叫 Canvas...

2025-09-28 ‧ 由 hcalan 分享
DAY 15

#14

View 與 Window 的關係 intro 在 Android 的 UI 架構中,View 和 Window 是開發者最常接觸但又最容易混淆的兩個核心概念。...

2025-09-29 ‧ 由 hcalan 分享
DAY 16

#15

Input Dispatch 與 UI Thread 機制 前言 在 Android 的使用者體驗中,螢幕觸控與鍵盤輸入是最直接的互動方式。當我們在畫面上點擊...

2025-09-30 ‧ 由 hcalan 分享
DAY 17

#16

Multi-Window, Multi-Display intro 隨著行動裝置的演進,Android 不再只是單一螢幕、單一全螢幕應用的環境。從早期手機的單...

2025-10-01 ‧ 由 hcalan 分享
DAY 18

#17

PowerManagerService(PMS):螢幕喚醒、Doze、電源管理 intro 在行動裝置的世界裡,電源管理 (Power Management)...

2025-10-02 ‧ 由 hcalan 分享
DAY 19

#18

BatteryService 與電池統計 intro 在 Android 系統中,電池管理是一項關鍵任務,因為行動裝置的效能與續航力往往決定了使用者體驗。And...

2025-10-03 ‧ 由 hcalan 分享
DAY 20

#19

AlarmManagerService:排程與背景任務 前言 在行動裝置上,電源管理與背景任務的安排是系統效能與使用者體驗的關鍵。Android 系統中有一個重...

2025-10-04 ‧ 由 hcalan 分享