InputManagerService (IMS) intro 在 Android 系統中,使用者與設備互動的最直接方式就是輸入事件 (Input Event)...
NotificationManagerService intro 在 Android 系統中,通知 (Notification) 是應用程式與使用者溝通最重要的...
ResourceManager 與資源解析流程 intro 在 Android 開發中,我們最常接觸的並非直接操作底層系統,而是透過資源 (Resources)...
SurfaceFlinger and RenderThread intro 在 Android 系統中,畫面呈現是使用者體驗的核心。從應用程式呼叫 Canvas...
View 與 Window 的關係 intro 在 Android 的 UI 架構中,View 和 Window 是開發者最常接觸但又最容易混淆的兩個核心概念。...
Input Dispatch 與 UI Thread 機制 前言 在 Android 的使用者體驗中,螢幕觸控與鍵盤輸入是最直接的互動方式。當我們在畫面上點擊...
Multi-Window, Multi-Display intro 隨著行動裝置的演進,Android 不再只是單一螢幕、單一全螢幕應用的環境。從早期手機的單...
PowerManagerService(PMS):螢幕喚醒、Doze、電源管理 intro 在行動裝置的世界裡,電源管理 (Power Management)...
BatteryService 與電池統計 intro 在 Android 系統中,電池管理是一項關鍵任務,因為行動裝置的效能與續航力往往決定了使用者體驗。And...