到現在距離交稿扣掉今天還有10天,時間迫在眉睫,加上還有蠻多東西沒有做的,想在這裡做個筆記: 對了,我的科展題目應應之後又做出期望值的關係,改名為: 柏拉圖的抉...
http://ithelp.ithome.com.tw/announces/9 得獎名單【Big Data 組冠軍】tonykuoyj-R 語言使用者的 Py...
還記得在第19篇 柏拉圖問題 關於「大小」與「常態」時,有提到到底要不要用常態分佈來解釋這個題目的問題,現在雖然距離交科展作品的時間只剩一個月左右,但是我還是想...
來回顧一下到目前為止寫過的文章吧: 1.前奏01 The Beginning03 研究方向 2.柏拉圖問題的解04 柏拉圖問題的解 I05 柏拉圖問題的解 II...
雖然接下來討論的結果不是關於勝率,而是關於「拿到最大值的機率」,其實沒有什麼,只是把記錄勝率換成紀錄拿到最大值的機率罷了,所以在程式的部分沒什麼大礙。以下是結果...
上一篇在這裡,不過我還是會複製過來啦~只不過會做很~多更正... 遊戲名稱:「泊拉途」 遊戲種類:策略性桌遊 遊戲需求 撲克牌 一副(不用鬼牌共52張) 遊戲...
差點過12:00... 大家有沒有好奇我第36篇那很醜的函數是怎麼做出來的,我做這個函數是我目前為止做的最費力的,因為我是一位不會用Excel的人,函數頂多只知...
其實好久以前就想要做的事情,目的想要把「柏拉圖問題」這個題目讓更多人知道,加上想要將我的科展應用到一些實際上可以碰到的東西...另外為了像要將這個遊戲的所有道具...
好,說好的成果來了... 以下是 我們都可以看得到各自那一家店的分數時的函數圖: 我看得到對方,但是對方看不到我那一家的分數時的函數圖: 別人看得到我,但...
之前承諾大家的兩個opensource project放上來,想了解的請去翻前文 ReactiveExtensions.jlSimulatedAnnealing...