卡位
這一篇預計要把 MyBox 的資料完整的用 semanticUI Render 出來 但是呢 連假出去外面玩 這一篇就先欠著囉
待補
今天是開始的第二天,原先準備在今天建立好GCP的的帳戶與進行基礎VM的建置,沒想到卻遇到了大難關,註冊帳戶需有信用卡來擔保,不巧的是我們的卡都不開放跨國交易的功...
[未完成]
結果寫到第四天就崩潰了,按下送出也是種勇氣
再怎麼可恥還是要按下送出
學D3 當然要看創始人Mike Bostock對於自己D3的一些想法技術面的東西反而不是那麼重要,對於資料視覺化的本質做滿多討論1.25倍速剛剛好順便練英聽XD...
題材在桌遊的組成中是最好嘴的了。即使如此,還是需要時間取材、記錄,以便日後提煉出來點綴遊戲。. 題材的決定 除了因為本身的喜好,正好看到專業鄉民討論殭屍的話題h...