今天要繼續講活動的生命週期, 程式共有七個生命週期狀態,其中又可以歸納為三類 資源分配 (Create / Destroy)完整的Activity生命週期由C...
嗨囉!大家好!最後三天最難熬!昨天已經能夠展開我們的編輯區了,今天來把編輯資料的部分做完吧! 那一開始先來做Redux的部分吧!要處理的事情有以下幾點,讓我們...
隨著上線專案的流量增長,開始會遇到效能問題,雖然上線專案可以提前算好預計使用者人數,大概可以推估出平均請求數,但是會遇到以下情況來搗亂:網路爬蟲、惡意流量...
嗨嗨!大家好啊!今天來輕鬆一點點(其實每天都不太難啦XD),昨天已經能將資料用迴圈寫進組件輸出到畫面上了!接下來我們來展開資料的編輯畫面!這篇會採組件重用的邏輯...
今天要來介紹活動(Activity)的生命週期, 為什麼要瞭解生命週期? Android應用程式的生命週期是由Android框架進行管理,而不是由應用程式直接...
Hi!大家好啊!其實最後五篇的時候一直在作品中間鬼打牆XD,有時候想說這樣做,睡前又想說可以這樣做,起床改一改上班又想到另外一個作法,總之真的覺得第一次使用組件...
今天來講解昨天的程式碼,首先是MainActivity.java的部份: Bundle bundle = new Bundle(); ... intent.pu...
嗨囉!大家好啊!就像上一期(還是上上一期?)最後說的,今天就要來處理新增資料啦!話說剛剛在準備進度時,都沒經過任何測試,一次執行就過,讓我非常驚訝,一直在試是不...
昨天已經做了第二個畫面,今天要做換頁並且把資料帶到第二頁,我們要通過Intent帶資料過去,Intent是一個動作與內容的集合,Intent像是一串網址,系統會...
原本想要使用異地備援方式,達到讀寫分離,但是有兩點限制: 需要跨區域,同區域不給建立 同步時間,最快要一個小時 所以放棄,換使用Azure SQL...