前幾天已經示範了許許多多不同的範例,在嘗試各種範例時,不管是新增一個新的環境還是修改舊的環境都是一個很麻煩的過程。所以今天要教大家一個方式,可以在幾秒鐘開一個新...
接下來幾天要來介紹,這系列打算提到的第二也是最後一個平台 - LINE。對 LINE 很熟悉的朋友可以直接跳過,至於是第一次使用 LINE Messaging...
跟前面在講解「Messenger 的事件處理基礎」時提到的一樣,第三天在「快速學會 Bottender 基礎概念」的文章中有講到關於 Event 以及 Cont...
若要介紹一個 LINE 跟其他平台比較不一樣的地方,我肯定會挑 Imagemap 與 Flex 這兩個訊息的類型。這兩類的訊息是我目前沒有在其他平台上看到的,除...
今天颱風天,來聊個輕鬆一點的話題 - 「多人對話」。前面十四天的內容,大多是在描述機器人怎麼跟單一使用者在私訊中完成對話,不過我們必須知道,除了「私訊」外,存在...
前面幾篇內提到的所有互動都是在對話框中完成,雖然若能順暢的用 Conversation UI 完成所有的事情,那會是很棒的事,使用者不會碰到斷斷續續的或是跳轉的...
前面總共花了十天十篇文章,利用 Messenger、LINE 兩個平台來介紹在訊息平台上各種常見的機器人功能,其中有一部分的功能是只在 Messenge 或是...
今天要來教學如何使用 「bottender-compose」 這個官方提供的 Library 來做出 Action 的組合。首先,我們必須先安裝這個套件: np...
在開發網頁時,我們會用網址來分辨並導向不同的功能,例如用現在最常見的 RESTful 風格來表示網址,因此基本上大部分的伺服器端框架都是使用 HTTP 的 Me...
今天要來講的「責任鏈(Chain of Responsibility)」模式,這是一個很常見的軟體設計模式,尤其是在 Node.js 上可能很多人都非常熟悉,例...