第十五屆 冠軍

software-dev
為你自己學 Ru.....st
高見龍

系列文章

DAY 1

[為你自己學 Rust] 前言

本文同步刊載於 [為你自己學 Rust] 前言 嘿,各位好! 我平常的工作主要是教學、企業訓練以及網站專案開發,所以這二十多年來大部份的技術堆疊、工作圈以...

DAY 2

[為你自己學 Rust] 哈囉,Rust!

本文同步刊載於 [為你自己學 Rust] 哈囉,Rust! 據說,在很早很早以前,有某位美國貝爾實驗室的大大在他們內部的技術文件的範例程式碼裡提到了 He...

DAY 3

[為你自己學 Rust] 資料型態(原始型別 - 數字篇)

本文同步刊載於 [為你自己學 Rust] 資料型態(原始型別 - 數字篇) 幾乎每款程式語言都有設計不同的資料型別,像是數字、字串、布林值之類的。Rust...

DAY 4

[為你自己學 Rust] 資料型態(原始型別 - 字元、布林值)

本文同步刊載於[為你自己學 Rust] 資料型態(原始型別 - 字元、布林值) 在 Rust 裡的原始型別(Primitives)是指一些最基本的資料型別...

DAY 5

[為你自己學 Rust] 資料型態(原始型別 - 陣列、元組)

本文同步刊載於[為你自己學 Rust] 資料型態(原始型別 - 陣列、元組) 前面章節介紹了有純量型(Scalar)的資料型別,這個章節來看看複合型(Co...

DAY 6

[為你自己學 Rust] 變數與常數

本文同步刊載於 [為你自己學 Rust] 變數與常數 到這個章節才在介紹變數(Variable)與常數(Constant)似乎有點晚, 其實前面的章節已經...

DAY 7

[為你自己學 Rust] 函數

本文同步刊載於 [為你自己學 Rust] 函數 在別的程式語言裡,我相信各位應該都寫過函數或是用過別人寫的函數,但在開始介紹語法之前,我想先問大家一個很簡...

DAY 8

[為你自己學 Rust] Stack 與 Heap

本文同步刊載於 [為你自己學 Rust] Stack 與 Heap 這個章節跟 Rust 比較沒直接關連,比較像是計算機概論的科普時間。這個章節我們要跟大...

DAY 9

[為你自己學 Rust] 所有權(Ownership)

本文同步刊載於 [為你自己學 Rust] 所有權(Ownership) 前面幾個章節老實說只要有寫過一陣子程式的網站工程師,大概稍微對照一下語法基本上不會...

DAY 10

[為你自己學 Rust] 切片(Slice)

本文同步刊載於 [為你自己學 Rust] 切片(Slice) 在上個章節提到可以使用 & 或是 &mut 的方式去借(Borrow)資源來...