累計文章數 17,823篇
參賽組數 926組
團隊組數 050隊
完賽人數 527 人
在學習一個新的程式語言時,尤其是跟著範例寫的時候,由於對語法還不熟悉,時常會不小心把程式改壞。若是寫程式的時候,也可以有類似時光還原的功能,那該有多好?很幸運的...
上一篇完成在 GCE( GCP Compute Engine)建置LNMP環境後,接下來這篇會提到如何在ubuntu環境 Nginx上建立新 Laravel專案...
PSR-1 提到基本程式設計規範,PSR-12 是對已棄用的 PSR-2 再修改,對於 PSR-1 的規範不足之處,再補充說明。 內文筆者會依自己的見解翻譯原...
這篇算是複習三個常見的邏輯知識: 邏輯匣 常見的邏輯匣有三個:And, or和not,它們有各自的圖形,像Android娃娃頭上的形狀就是And匣。除了and,...
大名鼎鼎的oo (object-oriented),對沒有程式基礎或剛開始學寫程式的人來說,可能聽起來像是某種代號,但其實物件導向在程式設計領域非常重要! 而O...
我們知道作業系統有分kernel space和user space,user space要透過system call去呼叫kernel space進行I/O的操...