想學程式嗎?我們是一群擁有相同目標,聚在一起共同努力的肝苦工程師,不為什麼只為一圓寫程式的夢。
前言 剛開始接觸 iOS 開發的時候,就對新專案一開始就給定的 viewDidLoad() 方法有一些疑問,經過詢問才知道要查關鍵字「生命週期」(life cy...
上一篇提到有違和感的部份就是權限問題,在 post 的部份,update 和 destroy 這兩個方法其實應該要有所限制,也就是除了 admin 之外,只有該...
我們目前都還沒修改過,貼文顯示的方式,今天來處理這個部分。 之前為了方便,都是直接把整個 Post 物件的內容輸出,但實際上有許多不需要的資料,同時也不容易讀,...
這系列無障礙的鐵人賽文章,實踐的內容主要是根據 W3C:WAI-ARIA 的實踐,從設計模式及組件(Design Patterns and Widgets)裡...
今天預計要講 Pure Functions FP 中有一個不能不提的概念,江湖上人稱純函數,但他到底有多純呢?至今仍然是個謎但他能使你更容易去測試你的程式碼 如...
vue 的 slot 可以讓元件更靈活。 以便編譯順序來說,會先編譯父元件,然後才是子元件 // src/compiler/parser/index.js f...
讓我們使用 PageViewController 製作一個導覽頁面吧 ? 隕石小故事 在隕石開發或接案當中,常常會碰到要在同一個畫面上去做切換不同子畫面...
文章將陸續整理並更新至個人部落格。 在上一篇文章中介紹了 flex-direction 以及主軸(main axis)與副軸(cross axis)的概...
之前在 iPlayground 2019 有個分享, 是講如何在 Swift 5.0 之前沒有 Combine 的環境下建立 ReactiveX 的架構. 講者...
前言 「重新認識 CSS」這個系列名稱的由來就如其名,我想要重新認識它。雖然以前就有學過 CSS,但這次想從 CSS Spec 中學到最原始的定義和內容,更加...