2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 12
2022-09-27
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前言 大家好啊~今天是參賽的第十二天,今天也還是簡介一下之後專題預計會使用的感測器,土壤中的含水量會直接影響植物的生長,水分過少會導致植物枯萎,過多水分會影響土...
Day 4
2022-09-18
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前言 今天要解釋的部分就是 Binary Tree 二元樹,也可以簡稱為 BT,這邊要特別注意一點,BT 與前一章節所提的 Tree 是不一樣的! 二元樹的定義...
Day 4
2022-09-19
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簡單做個 React 的 Hello, world。 官方範例 從昨日的作業中,預設運作中可以看到預設畫面,這時我們去看資料夾可以知道他的結構。 資料夾與檔案解...
Day 25
2022-10-09
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前言 在本章節中,我們將會介紹如何使用與安裝ClickHouse官方所提供的C++資料庫客戶端連線函式庫。 建置需要的編譯環境 在使用C++客戶端程式範例之前,...
Day 20
2022-10-04
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今天就直接來看裝飾者模式囉~ 裝飾者模式 先來看一下裝飾者(Decorator)的定義: 允許使用者通過將物件放入包含行為的特殊封裝物件中來位元物件綁定新的行為...
Day 4
2022-09-16
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前言 延續昨天程式碼操縱物件的移動,今天也會接續昨天的內容繼續深入,會探討到物件與物件之間的關係。 取得使用者輸入去控制物件 昨天學到的是透過程式碼去控制物...