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自我挑戰組
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2022-09-29
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遊戲中的冰山一角-網路連線
系列
Day29-Unreal連線初學(14)-相關工具與插件
在理解UE的大概網路架構後,接者筆者想要分享UE內建的工具讓開發網路遊戲更加的方便,首先是模擬網路環境的選項,在開啟我們的專案後打開Editor Prefere...
自我挑戰組
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2022-09-26
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arduino基礎實作
系列
day13:光敏電阻點亮led
第13天我要實作的是利用光敏電阻點亮led。 那首先是這次需要的模組光敏電阻可以感測到接收到的光線程度,並將其轉換成數值。 接線圖 實體圖 再來是arduino...
DevOps
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2022-09-30
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那些文件沒告訴你的 AWS EKS
系列
[15] 為什麼 security group 可以關聯至單獨的 EKS Pod - Security groups for pods(二)
前一篇,我們確認兩件事情恰好分別於 Node 及 Pod 資源都有被更新對應 vpc.amazonaws.com/pod-eni 資源。以下將針對 node 及...
自我挑戰組
Day
20
2022-10-05
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30天玩轉規劃LINE BOT
系列
第20天:增加 line bot 機器人功能(四)
接下繼續用【Quick Reply】的功能,製作時間的選項。作法跟前面依樣,邏輯相似。 所以定義一樣類似的方程式: def service_select_tim...
Modern Web
Day
2
2022-09-17
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用React讓網頁動起來: React基礎與實作
系列
[Day 2]用React讓網站動起來: React環境建立
今天要來說說怎麼建立第一個React開發環境,準備做出第一個React網站! 本地環境建立 若要在本地環境建立的話,首先會先需要安裝Node.js,還沒安裝的讀...
Software Development
Day
8
2022-09-23
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Oops! OOPP: An Introduction to Object-Oriented Programming in Python
系列
在外部修改私有屬性,真行嗎?
昨天最後的「下篇預告」,筆者突然冒出一句:Python是可以在外部修改私有屬性的。這裡的「修改」,昨天沒有交代得很清楚,其實筆者想說的是:Python是可以使用...
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