2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 24
2022-10-06
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Day 24 裝上引擎,Django 的移動城堡 當有越來越多的商品後,查詢後能快速的找到商品將會是一大課題,為網站裝上搜尋引擎會是我們最佳的選擇,今天就來為我...
Day 13
2022-09-25
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前言 昨天先稍微了解過Unity的UI是什麼了,今天就可以來正式應用UI到我們的遊戲之中~ 如何新增血量的UI 建立Background:首先得新增一個背景...
Day 24
2022-10-09
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第二種p5.js可以操做的遮罩方法是mask(),以防有這篇才看到,不清楚遮罩作用的朋友,下面有簡單示意圖描述遮罩作用,而不同於erase,他會保留原本被剪裁的...
Day 15
2022-09-15
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檔案相關 最一開始要先來了解一下編碼,你輸入的資料電腦會轉換成二進制,像是010101,而操作完再解碼,轉換成你看得懂的資料,而中文的編碼是使用萬國碼(Unic...
Day 17
2022-10-02
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這應該會是flex的最後一篇了,當初以為兩篇就可以寫完,沒想到竟然寫到四篇。昨天有說到單一的對齊方式和順序的排列,有興趣的可以往前幾篇看看呦~今天要講的東西有點...
Day 8
2022-09-21
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在多數的程式語言當中,錯誤分成可預期的錯誤(exception)和不可預期的錯誤(unexception),而後者會直接讓程式崩潰(crashing)。 在Ru...