2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 25
2022-10-06
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對於所有被包含在物件的成員來說,可以透過可見性修飾符賦予不同的讀取權。 private:若子類別欲存取位於父類別,會出現無法存取之錯誤訊息。因為原先的資料成...
Day 19
2022-09-30
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覆蓋機制對屬性的工作方式與對方法的工作方式相同。在超類別上聲明的屬性於創建物件時要重新聲明必須以 override 開頭,並且它們必須具有相同的類型。每個聲明的...
Day 21
2022-10-03
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今天要驗證本地pod,先ls確認你的檔案有在裏面: 遇到的一些問題:字打錯: file: undefined local variable or method...
Day 13
2022-10-02
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第22天,延續昨天的計算機icon,今天介紹加了動畫跟聲音,如何讓它同時按下去又發出聲音呢~ 下面我列了幾個重點 : 點擊圓形按鍵,新增狀態跟交互,選滑鼠按下...
Day 5
2022-10-01
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獲取和銷毀資源 使用 move_from 從帳戶中獲取資源,並 destroy 該內容。 schema native fun move_from<T: k...
Day 18
2022-10-03
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物件導向 物件導向程式設計(英語:Object-oriented programming,縮寫:OOP)是種具有物件概念的程式程式設計典範,同時也是一種程式開發...