2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 24
2022-10-09
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Constructor patterns Sequence patterns Tuple patterns Typed patterns 今天繼續來介紹其餘...
Day 6
2022-09-17
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其實就是把 margin 跟 padding 打包成元件的 props 方便使用者快速定義元件間距。簡單暴力。 成品 原始碼(可試玩) 開發思路 想還原 ma...
Day 4
2022-09-16
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今天介紹一下CGRect、CGPoint、Frame、Bounds。CGRect:這個基本上就是CGPoint + Size 這兩個的結合所以這樣寫: btn....
Day 5
2022-09-17
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JavaScript的運算子除了基本其他常見的算術運算子、邏輯運算子以外,還有其他特殊的運算子,今天就來了解一下這些運算子的特性跟功能。 運算子 運算子顧名思義...
Day 14
2022-09-20
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錯誤處理的重要 Error Handling 是系統架構很重要的一部份,當開始設計新功能時,大多時候是討論 happy path, 但是當新功能上線後,常常注意...
Day 27
2022-10-07
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自我挑戰的第二十七天,祝大家連假愉快! Day 27: 範圍滑動(Range Slider) 大家對Slider的第一印象應該就是電腦上的可以調整音量的UI...