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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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自我挑戰組
Day
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2022-10-13
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Blog 掛掉時在做什麼?有沒有空?可以來重建嗎?
系列
我期望最終產出怎樣的被分享、擴散出去?
昨天聊到知識演進的過程,並期許透過個人網站 / Blog 發佈到網路上是一個最終成果。這也讓我有另外的發想,也就是除了在網站上呈現外,我也在乎另外兩個形式的呈現...
Modern Web
Day
7
2022-09-17
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菜鳥30日自學SASS及SCSS
系列
【D-7】Sass/SCSS 基本語法-變數(2)
變數資料類型有以下幾種:(較常用的為前三點)1.數字 $num: 2; $numsize: 16px; 2.字符串:可以有引號或沒有引號的字符串 $word...
Agile
Day
30
2022-10-15
558
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 30 結語與感謝
結語 透過 iThome 的鐵人賽活動,寫下自己學習與經驗分享到網路平台上,發現也不是一件容易的事情,有時候會遇到寫下來就會是一件困難的事情,尤其是每天都要穩定...
Software Development
Day
25
2022-09-26
558
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用C++ 設計程式中的系統櫃
系列
[Day 25] 用C++ 設計程式中的系統櫃:BST::Search()
今日目標: BST::getMax() BST::getMin() BST::search(int tg) (註:tg 為 target 的縮寫)...
DevOps
Day
21
2022-10-08
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翻新ASP.NET Webform成Blazor Server App之可靠升級法透過Robot framework
系列
.NET Webform升級成Blazor Server App D22 效能測試3
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Agile
Day
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2022-09-17
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和Agile小白一起玩
系列
第六篇 Agile的學習從跌跤開始 - 客戶
通靈,不只是會發生在面對老闆時。有當過PM或Sales的都知道,面對客戶有時候更需要通靈。 Agile 很需要和期待從客戶或主要關鍵人那裡得到回饋。但不少客戶,...
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