持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
所有主題
最新文章
熱門文章
選手
993
文章
19489
自我挑戰組
Day
8
2022-09-08
802
0
寫寫歷年職場經歷過的大小事或近期所學習的知識啟發
系列
聊個生活相關知識 | 營養標示
依據衛服部資料可顯而易見,癌症佔國人死亡人數第一名 癌症不外乎就是基因(遺傳)、生活作息、壓力、飲食...等造成 因為台灣的外食方便如果能透過認識營養標示調整飲...
Modern Web
Day
27
2022-10-12
802
0
從0開始刻 淺談 Rails 的運作魔法
系列
Day 27 - Real Routing - Route 運作
現在我們進到 best_quotes 並且開啟伺服器 > bundle exec rackup -p 3001 root path (http://lo...
Software Development
Day
12
2022-09-25
802
0
大閘蟹料理指南(rust)
系列
[D12] Array & Box
在Rust中,類似陣列的基本資料結構有分三種 Array Vec HashMap Array 儲存在Rust的Array中的資料類型必須是一致,如果儲存的是...
自我挑戰組
Day
22
2022-10-07
802
0
這才是真正的共同工作空間
系列
[社群] 延伸連結
持續在線上互動 當學員在好想工作室待滿六個月後,就會陸續從培育營隊離開,踏上各自的前程,為自己下一個目標努力,但這並不意味著彼此關係的結束,反而是轉變成了另一種...
自我挑戰組
2022-10-16
802
0
關於因耍廢太久而必須挑戰5個月上研究所的廢廢
系列
DAY 33 修改棄牌動作 & 增加學習率
因為廢廢昨天捨棄掉棄牌這個label,所以需要在程式碼內使用if else來建立棄牌這個動作。 目前設置(添加中) 如果對手all-in需要考慮對手牌型是否很...
AI & Data
Day
21
2022-10-06
802
0
AI
系列
神經網路(多層感知機 Multilayer perceptron, MLP)
神經網路(多層感知機 Multilayer perceptron, MLP)多層感知機是一種前向傳遞類神經網路,擁有三層結構1.輸入層 2.隱藏層 3.輸出層。...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
baieQQ
marvinhsu
chiayinin
mark_huang
hengsl
工商時間