2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 2
2022-09-15
2032
0
雲端其實是泛指網路,名稱由來是工程是常以一朵雲來表示「網路」,雲端運算(網路運算)不算是技術,只能說是一種概念,透過瀏覽器存取線上(網址)的應用,軟體和資料儲存...
Day 11
2022-09-15
1561
0
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 向量(vector) 建立 Ru...
Day 7
2022-09-15
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Power Point中的圖層功能叫做「選取窗格」。不誇張的說,學會選取窗格,是我在Power Point 學習歷程中,最重大的一項進展。 上移一層/下移一層...
Day 15
2022-09-15
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昨天,我們說過要結束系統設計單元了。今天讓我們正式進入程式設計的奇淫巧技。 身為架構師,我注意到許多軟體工程師無法分辨單元測試和整合測試。即使這兩種測試就連名字...
Day 3
2022-09-15
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前言 昨天學了這麼多Unity基本介面的操作,但感覺還沒有用武之地,還沒有一個實際創作在遊戲上的東西,今天總算學到如何透過程式碼移動物件了! Unity的Ga...
Day 2
2022-09-15
2392
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連線的系統架構分為兩種,分別為Client-Server,以及Peer-to-Peer(又稱P2P)。在開始製作自己的多人連線遊戲之前,首先要先決定好您要使用的...