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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
Day
26
2022-10-02
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[Android] 在 activity 與 fragment 身上的 lifecycle
系列
[Day 26] Activity 的 lifecycle - 甜點應用程式 - 生命週期狀態總結及相關定義
一般定義 可見生命週期(Visible Lifecycle):介於onStart()及onStop()間當 Activity 可見時的生命週期階段。 關...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-13
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電腦、網路大解密
系列
Day 28 - HTTPS
上回說到 HTTP 協定是沒有加密的,所以可能在傳輸過程中被竊聽,甚至內容被竄改。為了保護使用者上網的安全,現在大多網站都會改用有加密的 HTTPS。要了解 H...
自我挑戰組
Day
24
2022-10-09
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三觀很重要,但三餐更重要。
系列
Ep24.你的客戶就是這種不準時的客戶嗎
事情意外的順利,隔天中午他們就等來了孫亞傑的好消息,雖然不知道孫亞傑這樣的一個奇才願意加入方客特的原因是什麼,但藍柏庭現在沒時間想這麼多了。他只知道下午三點要跟...
自我挑戰組
Day
11
2022-09-26
314
1
Ruby OOP to Oops !n 30
系列
IT 邦鐵人賽 Day 11 - Builder
生成器(Builder) 目的: 從複雜物件的佈局中抽出生成程序,以便用同一個生成程序製造各種不同的物件佈局 結構: 最簡單的生成器(Builder)架構...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-17
314
1
Ruby OOP to Oops !n 30
系列
IT 邦鐵人賽 Day 2 - OOP
何謂物件導向? 這個問題其實可以從維基百科就可以獲得很詳細的介紹。但其中有幾句話是我覺得很好理解而且也是物件導向的精髓: 物件導向程式設計可以看作一種在程式...
自我挑戰組
Day
8
2022-09-23
314
0
《雜學》 ︳MISCELLANEOUS LEARNING
系列
〈入門.行列上〉︳GETTING STARTED ON TUPLES AND LISTS
《文言陰符》有云:天下之物既眾。或不知幾何。或不可勝數。皆以列法法之。夫列者,列諸物也,其物不拘,或列數,或列言,或列爻,或列列,或列辨,或...
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