2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 30
2022-10-11
986
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昨天介紹完 SpriteKit 的建檔,今天會介紹程式碼的部分 GameScene.sks 遊戲場景的格局設置 GameViewController...
Day 30
2022-10-11
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channel 還債 今天就是要來正面處理這個問題: 有一個 10 * 10 的 array1,裡面的資料結構如下 array[0] = [0, 1, 2, 3...
Day 28
2022-10-11
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第28天,我要完成linebot及heroku的連動。 首先需要找到以下的這些東西。 CHANNEL_ID可以在basic setting找到 CHANNEL_...
Day 27
2022-10-11
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今天想跟大家分享Prometheus監控系統~簡單來說,他是個開源的系統監控和警告的工具包!基本原理就是透過Http協議週期性的抓取被監控物件的狀態 流程大致...
Day 26
2022-10-11
1183
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jammer = 干擾器,威脅干擾器應該是取負負得正的意思吧... 上一篇提到 Cowrie 最新支援了 Threat Jammer ,看起來似乎是很簡單的應...
Day 30
2022-10-11
804
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終於來到最後一天,經過30天的整理,希望不只幫助我更熟悉android相關技術,也能幫助到同樣在學習android的朋友,其實在去年參賽之前,我原本很排斥寫文章...