2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19521
2022-10-22
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55. Jump Game Solution 1: DP (Tail -> Head) class Solution: def canJump(s...
2022-10-22
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版本控制在現今已經是相當普及的東西 (一項技能?),不過程式開發者有可能只有版控程式碼而沒有版控資料庫操作,或者後端框架也越來越多有 Migration 的功能...
2022-10-22
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就如同前面所說,JS 是實踐物件導向設計的語言,使用物件模擬真實世界,因此如何創造和操縱物件可說是 JS 的核心。 先前已經提過,JS 中有幾種方法能夠創造物件...
2022-10-22
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廢廢最近打完疫苗不太舒服一不小心就斷更了,在這裡說聲抱歉啊! 平衡數據 方法(一):簡單來說呢,原本訓練資料20萬:20萬:40萬:1.6萬資料差距過大,取平均...
2022-10-22
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其實中途因為有一篇被吃掉導致原本想放棄這三十天的挑戰,被某個前輩的一句話給救回來。 不用去學那些有的沒的,在這領域待久了自然就會進步了。 其實這只是前輩一句...
2022-10-22
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大家好,今天是第30天(篇)的文章,也是這個系列的最後一篇文 結賽心得 很開心有參與到這屆的30天ithome鐵人賽,儘管自己因為發文時間沒有抓好的關係,在第...