2024 年 iThome 鐵人賽告一段落,恭賀新一代鐵人誕生! ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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2022-10-22
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[Day 37] Jump Game (Medium)
55. Jump Game Solution 1: DP (Tail -> Head) class Solution: def canJump(s...
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2022-10-22
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資料庫新手入門--以PostgreSQL為例
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Day 30 版本控制 (Git + Flyway)
版本控制在現今已經是相當普及的東西 (一項技能?),不過程式開發者有可能只有版控程式碼而沒有版控資料庫操作,或者後端框架也越來越多有 Migration 的功能...
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2022-10-22
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就是要搞懂 JavaScript 啦!
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Day37 Prototype 工廠函式 v.s. 建構子函式
就如同前面所說,JS 是實踐物件導向設計的語言,使用物件模擬真實世界,因此如何創造和操縱物件可說是 JS 的核心。 先前已經提過,JS 中有幾種方法能夠創造物件...
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2022-10-22
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關於因耍廢太久而必須挑戰5個月上研究所的廢廢
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DAY 36 平衡數據
廢廢最近打完疫苗不太舒服一不小心就斷更了,在這裡說聲抱歉啊! 平衡數據 方法(一):簡單來說呢,原本訓練資料20萬:20萬:40萬:1.6萬資料差距過大,取平均...
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2022-10-22
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 30】總結
其實中途因為有一篇被吃掉導致原本想放棄這三十天的挑戰,被某個前輩的一句話給救回來。 不用去學那些有的沒的,在這領域待久了自然就會進步了。 其實這只是前輩一句...
自我挑戰組
2022-10-22
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跟我一起學習HTML&CSS網頁設計吧
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[DAY_30]【最終章】結賽心得 & 30天總回顧
大家好,今天是第30天(篇)的文章,也是這個系列的最後一篇文 結賽心得 很開心有參與到這屆的30天ithome鐵人賽,儘管自己因為發文時間沒有抓好的關係,在第...
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