2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 3
2022-09-17
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一、版本控制介紹 Day 2 : 應用程式的版本控制與自動化部屬流程-> 2. Day 3 : 資料庫版控的原理與方法 Day 4 : 資料庫的版本控制...
Day 14
2022-09-29
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補充一下昨天的浮點數 浮點數邊界值 S E M 1 5 10 最大值 S = 0E = 01111(二補數)M = 0.111111...
Day 30
2022-10-14
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先慶祝寫完30天哈哈,原本就是在鐵人賽最後兩天報名並開始參賽,猶豫超久的,但後來想說,總是會有主題可以寫吧,完全沒有存稿所以只好每天寫,光想題目就很困擾,也不希...
Day 30
2022-10-09
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恭喜Allan,最後一篇,完賽! 本系列文章談的不是技術,不是平台,而是管理 最後一篇不談Redmine,也沒有要總結Redmine的功能有多優秀。 就如我第...
Day 7
2022-09-07
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這次會介紹<body>標籤裡,一個網路文章頁面最常用也是最基礎,用來設定顯示文字的標籤,也會有直接實作的部分~(๑•̀ㅂ•́)و✧ 在這之前,程式碼...
Day 23
2022-09-27
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在 MD 的末期、曾有些台灣廠商在未經原廠同意的情況下逕自發行了一些遊戲。這些遊戲多半都是中文的、而且大多跟其他知名遊戲致敬了許多、然而遊戲性幾乎都只能算是普普...