2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 3
2022-09-17
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前言 在上一章節中,我們介紹了ClickHouse定義,以及深入的了解其使用到的儲存特性,還有其他有關於就此資料庫的用途、目的、儲存方式的效能來進行討論。在本章...
Day 4
2022-09-19
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圖片來源 「矩陣」是最強大的空間扭曲招數。 它比其他「空間忍數」:位移、縮放、旋轉這三個加起來都強!因為他一次就可以作掉這三個,而且解決了這三個的致命缺點——順...
Day 16
2022-10-01
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前一篇我們透過線段,實作出面來,然而光這樣不夠。畢竟我們在學3D視覺特效,不能只給出了個2D,否則就像當年包龍星他爹給的爛餅一樣。不過沒關係,本篇將實作出3D立...
Day 2
2022-09-17
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大家好,我是 Yubin 這邊講的是開發 Fastify 應用程式需要準備及建議準備的程式或工具。 NodeJS Node 是一個開源且跨平台的 JavaScr...
Day 9
2022-09-23
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前言 程式碼註解對一個有一定複雜度的專案來說是有必要的,除了團隊合作的考量,有時候時間一久,自己可能也會忘記當初的設計理念或需求,導致錯誤理解一個變數,一段代碼...
Day 1
2022-09-16
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前言 由於筆者是資訊相關科系學生,目前接觸過的程式語言包含C++/Java等主流物件導向式語言,而函式編程風格的語言則完全沒接觸過。這令我不禁對函式編程產生好奇...