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Day 10 使用 sops 和 KMS 來加密我們的 secret
上一篇我們提到如何讓GKE用KMS來加密這樣可以使我們的資料更安全,但是如果我們今天要讓secret.yaml放上去到git, base64的資料是可以隨時被d...
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[虛實整合]Unity環境在雲端的建置
雲端的虛擬主機,我們使用AWS上的GPU node與現成的Unity with mlagent的docker image來提供這次試驗。不使用GPU node若...
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Day 25:KUBECONFIG
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[虛實整合]前端3D介面讀取的檔案格式與顯示
前端介面的呈現我們使用Vue+three.js。 Vue我們不選用vue-cli來建置專案,而是使用Vite,以求更好的性能。 然後再利用Vue 3D plug...
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