2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 5
2022-09-16
853
0
Layout介紹 ConstraintLayout。 LinearLayout。 TableLayout。 FrameLayout。 ConstraintL...
Day 2
2022-09-13
852
0
當寫Code的期間,常會需要知道目前程式碼走到哪裡,順序是怎麼樣,而Log日誌就是一個幫助我們追蹤程式的工具,這對我們確認流程和或取得程式碼錯誤都很有幫助,這將...
Day 20
2022-09-21
852
0
和 D5 一樣手法,開一個無限猴子打字機的專案。 D5-葛麗絲逆走鐘: 開專案和畫上針 猴子打字機專案規格 (UI 部分) 目標文字,讓使用者決定猴子的目標...
Day 29
2022-10-13
852
0
今天的內容會著重在 Flutter 的效能議題其中會分成四個類型 Speed Memory Size Energy這四種類型發生時皆會對使用者體驗造成不好的狀...
Day 27
2022-10-03
852
0
前言 今天來做 Training 頁面 預覽 先擺上今天的成果 預設主題 黑暗主題 @Preview @Composable fun...
Day 10
2022-09-22
851
0
在仿刻鬧鐘的過程中,需要用到第三方套件RealmSwift,也就是資料庫來協助存取資料,所以今天就來記錄一下RealmSwift的學習過程 安裝RealmSwi...