2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 27
2022-10-12
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為何要使用版本控制 是不是大家有誤刪檔案的經驗?為了避免這種情況發生,最簡單的做法就是備份,但是如果專案很大,備份會很難管理,而且如果要跟其他人共同編輯那更是特...
Day 27
2022-10-12
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今天會一起來過專案打包和簽署的流程,從XCode中的設定到將App放到App Store Connet(有點類似製作Android的Appbundle並放到Go...
Day 28
2022-10-12
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Material Design的Motion由四種模式組成,用於在元件或全屏檢視之間過渡轉換動畫,這些模式主要在透過加強使用者介面元素之間的關係來幫助使用者瀏覽...
Day 27
2022-10-12
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Today Preview 1. 正文 今天就來裝個套件、串個接口、轉個模型、秀個資料 裝個套件 雖然原生就有提供URLRequest等等與網路交互的方法不叫...
Day 27
2022-10-12
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今天我們繼續初始化器,真的是有夠長的。 可失敗初始化器 定義一個初始化器是可能會失敗的 Class、Struct、Enum 是很有用的。這邊指的失敗是,如果初始...
Day 28
2022-10-12
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今天要來寫寫 UI Test,針對不同資料狀態要顯示對應的 UI,我們需要驗證自己的介面是否符合預期中的那樣,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教...