2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 8
2022-09-22
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...
Day 29
2022-10-14
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我們介紹了優化 Layout、記憶體使用等等,但會影響效能的不只是這些,也不見得都可以從 App 進行改善。效能的問題可能發生在後端 API、UI 的設計或需求...
Day 15
2022-09-26
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Service是一個我覺得很特別且在寫Android的路上將會有很多機會出場的一個重要工具,尤其是當app的規模越大的時候,一定會考慮讓他出場。 簡介 Serv...
Day 29
2022-10-13
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今天的內容會著重在 Flutter 的效能議題其中會分成四個類型 Speed Memory Size Energy這四種類型發生時皆會對使用者體驗造成不好的狀...
Day 25
2022-10-09
1323
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...
Day 15
2022-09-26
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接續前一篇DataBinding的基本用法後,本篇來介紹點擊事件的綁定方法。最近使用DataBinding踩了一些坑,也研究了好一陣子,對於DataBindin...