2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 11
2022-09-22
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今天要來講Dagger這個功能,主要透過外部來產生物件,且進行所謂的依賴注入(DI),可有效解決高耦合(依賴)的問題,可有效減少程式上的修改,那麼首先先加入依賴...
Day 9
2022-09-20
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我們可以利用UISearchBar來完成查詢資料的功能首先拉一個UISearchBar到畫面,並且讓他的delegate = self searchBar.de...
Day 11
2022-09-26
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接續昨天的進度,昨天看生理週期小工具設計原則,今天會看隨之產生的介面。 今天重點:生理週期小工具呈現的資訊,和達成的目標! ㄧ.我的月經週期 這區塊會顯示三...
Day 11
2022-09-22
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昨天簡單介紹完CloudKit後,今天就來教大家如何在自己的App內啟用CloudKit功能。首先,點擊專案的Targets,選擇Signing & C...
Day 3
2022-09-17
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開頭 變數命名真是千古難題,更別說當下命名完過沒幾天又覺得不夠好,還有什麼情況要字首大寫,什麼情況要用底線,以前 Java 的時代大多是參考 Google 推出...
Day 27
2022-10-12
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Today Preview 1. 正文 今天就來裝個套件、串個接口、轉個模型、秀個資料 裝個套件 雖然原生就有提供URLRequest等等與網路交互的方法不叫...