2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 5
2022-09-19
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開發 UI 畫面的過程中,常見的功能開發情境有很多,除了顯示資訊以外,另外一個常見的情境是提供一個按鈕,讓使用者執行特定功能了。在 Flutter 中,如果要製...
Day 18
2022-10-03
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「資訊閱讀」透過每天閱讀獲得每天的新知識 今天要介紹的功能有點像「少即是多」,反而越簡約越單純,可以幫助使用者快速找到自己想要知道資訊。 我覺得BBC的介面並...
Day 16
2022-09-27
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SharedPreferences以"Key-Value"對應的方式將資料儲存於XML檔中,使用時只需短短幾行程式碼。當你離開APP後重新啟...
Day 30
2022-10-14
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在過去的二十幾天中,我們從畫面開始到 API 呼叫,由外往內的討論了每一層,也討論單元測試與 Widget Test。在每一層中,我們討論了許多比較常見的問題,...
Day 20
2022-10-01
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MvvM算是一個常見的程式架構之一,另外還有MVP、MVC等,練習寫架構可以有效的提高程式可讀性,等之後專案開發的越來越大時,activity隨之越來越大可能會...
Day 3
2022-09-18
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Today Preview 1. 正文 今天是開始寫SwiftUI的第一天之後的程式碼都會採取貼圖的方式就不打程式碼出來了因為iThome的配色不太好看又會折...