2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 7
2022-09-13
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如果要讓組件呈現列表式的排列在XML時我們往往使用LinearLayout而Compose使用的則是 Column(垂直) & Row(水平)使用的方式...
Day 4
2022-09-15
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前言 今天會進入constructor的章節,constructor是一種dart 類別裡特殊的method,當物件建立時constructor會自動被呼叫,c...
Day 11
2022-09-22
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今天要來講Dagger這個功能,主要透過外部來產生物件,且進行所謂的依賴注入(DI),可有效解決高耦合(依賴)的問題,可有效減少程式上的修改,那麼首先先加入依賴...
Day 27
2022-10-08
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今天要來講一個android實現DI的一個套件--Dagger,由於Dagger用法及內容都相當豐富,今天我就著重我認為最基本的幾個重點來解釋,首先Dagger...
Day 30
2022-10-11
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本篇介紹ButterKnife套件,這個套件利用註釋可以使我們省去一些程式碼,也讓整個專案看起來更加整潔,如使用@BindView綁定元件、@OnClick設定...
Day 4
2022-09-19
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看了前兩篇,都是一些東西的形容,也應該要進入什麼八卦運算或者什麼可以偷窺天機的東西了吧。不然我可是要無聊死了,不然就來個什麼練體拉,八卦六十四掌啊什麼的該來了...