2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 30
2022-10-11
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昨天介紹完 SpriteKit 的建檔,今天會介紹程式碼的部分 GameScene.sks 遊戲場景的格局設置 GameViewController...
Day 23
2022-10-04
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前情提要 以往在開發 iOS App 的時候,如果有圖表需求的話可能會使用 CAShapeLayer 或是透過第三方套件 Charts 來完成 但在今年的 WW...
Day 19
2022-09-30
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在製作app時,難免會需要用到很多activity,而在activity間轉換就需要用到intent 首先創建一個新的Activity 名字隨便都ok 按下...
Day 22
2022-10-06
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開頭 前面幾天完成筆記頁面和把筆記存進資料庫,接下來就是把筆記內容上傳到 HackMD 囉,一樣從畫頁面開始 設定頁面 導航建立連結 設定頁面 Xml <...
Day 30
2022-10-11
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今天終於是最後一天了,很高興能夠順利的完成這30天的鐵人賽,在參加之前還一直很疑惑自己究竟能不能挑戰成功,但現在此時此刻我成功了,證明我是有能力的。參加這次鐵人...
Day 25
2022-10-06
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Glide基礎建立 這是一個第三方套件,可以利用網址來抓取圖片。 dependencies 這個套件在Github上有詳細的版本資訊Github_Glide,需...