2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 11
2022-09-22
1046
0
今天要來講Dagger這個功能,主要透過外部來產生物件,且進行所謂的依賴注入(DI),可有效解決高耦合(依賴)的問題,可有效減少程式上的修改,那麼首先先加入依賴...
Day 1
2022-09-12
1044
0
去年第一次參加IT鐵人賽,紀錄了暑假期間的學習歷程而去年的參賽內容大部分都是介紹一些基礎UI及常見的功能經過一年的淬煉,我也學會了更多的技能因此想透過今年的賽事...
Day 6
2022-09-20
1043
0
今天會開始規劃每個頁面狀態的資料結構,並先理解 data class 使用情境與定義,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 主要的目的為...
Day 15
2022-09-29
1043
0
Flutter 是一個可以用同一份 Codebase 建構不同平台的應用程式的框架,例如:Android、iOS … 甚至 Web、Windows 等等。每個平...
Day 11
2022-09-26
1042
0
在我們已經透過 Layout 的優化來減少 UI 的階層,接下來要往繪製的效能來優化。每一次的繪製都需要成本,所以如果可以減少繪製的步驟,就可以提升效率。 重複...
Day 4
2022-09-15
1040
0
昨天介紹完怎麼建立資料庫和資料表了,今天就來講一下怎麼新增資料吧這是新增資料的function,function會將參數帶入SQL語法的?中來完成新增資料的功能...