2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 26
2022-10-07
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Dependency Injection為一種軟體設計模式,為了能夠達到低耦合性,其常常在控制反轉(IOC)的實現方法中可以看見,主要重點觀念為物件由別人生成傳...
Day 7
2022-09-22
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Today Preview 1. 正文 Button可以說是最常見跟user互動的元件了今天介紹了Button的實現方式跟樣式基本上可以使用兩種方式來實現...
Day 18
2022-10-02
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使用者在EinkBro 中輸入網址時,目前有支援即時去搜尋輸入的文字片段是不是有符合的書籤名稱/網址,或是瀏覽過的標題/網址。這功能是利用原生 Android...
Day 26
2022-10-11
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我們今天繼續我們的初始化器 Class 的繼承和初始化器 Class 裡面的所有存儲屬性(包括從父類繼承的人和屬性)都必須初始化的期間中設置初始值。Swift...
Day 12
2022-09-23
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AlertDialog對話方塊是一個小型視窗,可提示使用者做決定或輸入其他資訊,比如說密碼錯誤或是確認動作。 AlertDialog基礎語法 setTitle(...
Day 26
2022-10-07
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SpriteKit 是一個可以開發2D動畫及遊戲的框架,其可以創造遊戲場景,在場景中可加入圖片、文字以及物理效果,讓使用者擁有更好的遊戲體驗。 在實作 Spri...