2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 1
2022-09-16
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前言 常看修仙動畫小說的各位應該知道,人家說再高的修為如果根基不好,修為很容易就會崩塌。 我想大概就跟底盤不穩,馬步都扎不好了,怎麼樣往後面練。小弟我就是如此,...
Day 10
2022-09-22
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Git是什麼? Git是一個分散式版本控制軟體,可以將自己寫的程式碼更好用版本的方式去管理,在需要大量修改、維護,甚至是多團隊共同研發的程式來說,都很好用。 佈...
Day 17
2022-10-02
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今天要來介紹使用url_launcher,讓使用者能夠透過自己的信箱,寄信到指定的mail內,並且能預設好主旨和內文,由於模擬器無法模擬出寄送信件的功能,下面也...
Day 22
2022-10-06
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開頭 前面幾天完成筆記頁面和把筆記存進資料庫,接下來就是把筆記內容上傳到 HackMD 囉,一樣從畫頁面開始 設定頁面 導航建立連結 設定頁面 Xml <...
Day 9
2022-09-10
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錶盤和時分秒針都完成之後,我們開始組合這些元件。之前宣告要組合這些組件的 View 為 ClockContainerView,把物件用 ZStack 組起來的程...
Day 16
2022-09-16
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上期弄完了亂數的功能,差不多可以來做進去遊戲的準備了!要進入遊戲前還是要做一些檢查的,像是確定每一格格子都是有數字,如果有格子什麼都沒有然後還可以切遊戲模式感覺...