2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 3
2022-09-09
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前言 我拿著粗糙的wireframe 手稿請教設計師朋友有什麼地方需要改進的,總感覺這份手稿還有很多細節沒處理到。朋友: 「需要flow 才能知道畫面間的邏輯...
Day 9
2022-09-20
3051
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SeekBar SeekBar給我的感覺很像YouTube播放器的進度條,SeekBar繼承至ProgressBar,所以ProgressBar提供的許多屬性、...
Day 9
2022-09-20
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shape提供四種外觀類型: rectangle: 矩形 oval: 橢圓形 line: 線型 ring: 環型 每個外觀都可以去設定各自屬性 shape屬...
Day 26
2022-10-10
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如果對 DI 有些了解的人大概都碰過,不管是使用 Dagger 還是 Koin,今天就要來介紹 Hilt,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教:...
Day 14
2022-09-29
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今天和大家一起來看看在flutter中如何進行網際資料交換,分為以下部分: 什麼是Future Future相關功能 透過http套件進行flutter...