2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 21
2022-10-06
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Today Preview List三部曲完結篇了 1. 下拉刷新+搜尋 下拉刷新的話很單純,請用.refreshable(),一句話講完搜尋的話有個前提是必...
Day 26
2022-10-07
636
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上一篇介紹了 LineMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 的 PointMark PointMark 一共提供了三種 init 的方法...
Day 6
2022-09-20
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今天會開始規劃每個頁面狀態的資料結構,並先理解 data class 使用情境與定義,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 主要的目的為...
Day 4
2022-09-19
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因為裝了一堆跟月經有關的app,發現一件很可怕的事情: ”資料就是使用者分享得愈多,外洩的風險便愈高。” 我們應該都遇過一堆莫名其妙的簡訊和電商網頁詐騙,到底是...
Day 21
2022-09-22
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這個猴子打字機,是思想實驗,所謂的猴子,描述的就是把字打出來的東西。第一步,我們先做出存放「每個字母」的 data structure,這個 data stru...
Day 24
2022-10-09
633
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Shortcut(捷徑) 比較單純,按下去就發送特定 intent,通常是開啟特定程式的特定 Acitivity,幾乎不佔用資源 Widget(小工具) 跟 A...