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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
Day
11
2022-09-26
803
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Android app 效能優化
系列
減少畫面的重複繪製
在我們已經透過 Layout 的優化來減少 UI 的階層,接下來要往繪製的效能來優化。每一次的繪製都需要成本,所以如果可以減少繪製的步驟,就可以提升效率。 重複...
Mobile Development
Day
23
2022-10-08
802
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AOSP(Android Open Soure Project)學習
系列
design pattern
Module 是屬於structural的pattern *(本想隨便選個pattern來學習,結果module這個pattern沒有C++版本?)Mod...
Mobile Development
Day
1
2022-09-12
802
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android studio 30天 精華筆記
系列
精華筆記 Day1-- 前言
一年過去,我又回來了,今年我來參賽希望能把我這一年來的所學到好用的技術與大家分享,比起去年我已經相對熟悉安卓的種種運作,希望這次能給出豐富及實用的內容。 內容大...
Mobile Development
Day
20
2022-10-01
800
0
dart&flutter學習之旅
系列
dart&flutter學習之旅-Day20
Fade a widget in and out UI 開發人員經常需要在螢幕上顯示和隱藏內容。但在屏幕上快速彈入或彈出元素可能會讓使用者感到不適。所以使用不透...
Mobile Development
Day
4
2022-09-19
800
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AOSP(Android Open Soure Project)學習
系列
Java學習中 2
Learn Java java 型別內建有primitive跟wrapper兩種,primitive速度較快,wrapper已經有實作好一些method可以...
Mobile Development
Day
18
2022-10-03
799
0
如何成為IOS初級工程師
系列
Day-18 請別人做事要有禮貌啊 - Delegatation Pattern
今天要來介紹一個在swift很常見的一種設計模式 - Delegate, 科普一下什麼是設計模式:是對軟體設計中普遍存在的各種問題,所提出的解決方案,簡單來說就...
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