2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 21
2022-09-27
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在物件導向程式設計的概念中,多形跟繼承是息息相關的,因為要有辦法繼承父類的屬性及方法,才可以去設計多形,而多形就是由繼承而產生的相關的不同的類別,父類別可透過子...
Day 25
2022-10-10
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昨天整理筆記簡單整理畫流程地圖,在那之前說得到戶資料的方法,最直接的方式還是訪談。其實方法很多種,訪談也可以細分很多種,今天想要整理一些比較通用的使用者訪談筆記...
Day 15
2022-09-27
740
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今天要介紹打包framework的方式,首先要現建立一個新專案。 然後選Framework 創建好之後,你會發現你的Products不見了(如果你是Xcode1...
Day 21
2022-10-03
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完成了所有畫面後,需要切換畫面,這裡使用的是Tabbar。 TabBar 使用Tabbar之前,要先把每個畫面處理一下,然後放進Tabbar陣列裡。...
2022-10-09
739
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tags: 釣魚術 swift 開發進度說明 從前一篇做出的外觀接續修改後,如下圖所示 左上角的兩個數字,用來計算抓到的魚以及交手的魚,未來會存到本地的資料...
Day 16
2022-09-20
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widget基本功 本文主軸 StatefulWidget 響應輸入的做法 stl/stf的差異 Statelesswidget : 不需要可變狀態的wi...