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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
Day
21
2022-09-27
660
0
[Android] 在 activity 與 fragment 身上的 lifecycle
系列
[Day 21] Activity 的 lifecycle - 甜點應用程式 - 垃圾回收機制涉及的堆棧(Heap)概念是什麼?
在 Day 20 介紹了垃圾回收(garbage collected)機制。當中,提到了堆棧 / 堆(Heap)這個關鍵字。考量到它的重要性,故用這個篇幅來予以...
Mobile Development
Day
12
2022-09-27
656
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30天的 iOS 修仙道路 站穩腳步基礎篇
系列
30天的 iOS 修仙道路 (12)
今天是第12天了,在這個鐵人賽裡已經完成3分之1了,每天要PO文的狀態,讓我最近回家都很準時睡覺,可能順便改善了作息呢,一舉數得。今天要來介紹 while 這個...
Mobile Development
Day
15
2022-09-27
655
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IOS新手之旅
系列
IOS新手之旅 Day15:鬧鐘(4)
昨天處理好傳值的部分了,今天就來將新增畫面完成吧。 同步 我們在輸入設定完後,新增畫面的Cell裡會略顯設定的內容,就要對Cell的顯示稍微修改一下。...
Mobile Development
Day
5
2022-09-16
655
0
從零開始的Swift開發心路歷程2
系列
【從零開始的Swift開發心路歷程2-Day5】簡單的FMDB練習(4)-顯示資料
昨天我們講完了如何新增資料,今天來講一下要如何在TableView上顯示資料吧!我的做法是在資料庫的swift檔中建立一個function,來執行SQL的查詢語...
Mobile Development
Day
1
2022-09-12
655
0
Android 開發 30天 初學之路筆記
系列
Day01 - 前言
這是我第一次參加iThome鐵人賽, 接觸Android開發的時間還不到5個月, 而學習Android開發這段期間還因個人繁雜的事務要處理, 導致學習Andro...
Mobile Development
Day
27
2022-10-03
653
0
轉職成 Android Developer 的最後一哩路
系列
第二十七天:開發的好夥伴 - 單元測試
當我們寫好程式的時候,真的如我們所想的寫好了嗎?會不會有你意想不到的地方呢?你的程式不是你的程式這個時候測試就派上用場了,在理想的開發流程中,當我們開發完成一個...
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