2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 28
2022-10-09
1171
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上一篇介紹了 RectangleMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 的 RuleMark RuleMark 一共提供了六種 init...
Day 24
2022-10-09
1134
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Today Preview 1. 正文 今天會講講iOS上(其實已經變全世界)最熱門的App呈現方式:TabBar但我覺得這個名字太沒有代表性了,Bottom...
Day 28
2022-10-09
1121
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昨天讓人物落地時能夠在起跳平台繼續彈跳後,今天就要來設計能讓人物一直往上跳的平台啦!首先,我們必須先設定人物及平台的位元遮罩 enum bitmasks: UI...
Day 25
2022-10-09
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常常我們在開發完功能之後,UX 設計師可能會想知道使用者如何使用這些功能,並建立漏斗來觀察每一個步驟的使用量。一種常見的方式在各個頁面中埋下分析追蹤碼,由此就可...
Day 25
2022-10-09
1327
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Button即是常用元件,而在按鈕設計上有很多的設計風格,這裡列出幾個供大家使用。 Button文字: android:text="button&qu...
Day 23
2022-10-08
617
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Android 遵循的一套視覺設計規範叫 Material Design,目前分為 Material 2 與 Material 3,Android 11(含)以...