2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 30
2022-10-14
1845
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I did it AGAIN! 維持上次參賽的傳統,最後一篇我會分享一些心得以及回顧我們所介紹過的這些技術,希望這些對你理解 Kotlin 的藍圖有幫助! KM...
Day 29
2022-10-14
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我們終於完成了第一個App,掌握了從開發到上架的最基本流程!但是App有許許多多的面向,我們來看看App還可以怎麼做 多語系 internatinaliza...
Day 29
2022-10-14
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今天是倒數最後一天的前夕了,雖然可能看不完基礎語法但是收穫也是頗多,那我們繼續來看。 可選鏈 可選鏈是一種可以在當前值可能為 nil 的狀況下還可以請求和調用屬...
Day 29
2022-10-14
924
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Today Preview 本來是想講講有哪些常用的內建EnvironmentValues甚至是有哪些常用的property wrapper但還是算了= =...
Day 30
2022-10-14
792
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很高興撐過了中間繁忙的時段最後能完成這三十天的挑戰原先寫這系列文的目的是想跟讀者們分享自己先前在 Flutter 上的研究而撰寫的過程中經歷了公司面試、工作交接...
Day 29
2022-10-14
1041
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我們介紹了優化 Layout、記憶體使用等等,但會影響效能的不只是這些,也不見得都可以從 App 進行改善。效能的問題可能發生在後端 API、UI 的設計或需求...