2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 5
2022-09-19
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接下來幾天會開始將筆記加入實作的 App ,前面第一階段的什麼?還是以筆記的型態講解每篇的主題,第二階段的如何?會開始以 app 的結構開始實作,以下如有解釋不...
Day 19
2022-09-25
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前言 今天來研究如何處理使用者互動行為,這個專案會用到 click、drag 等動作,讓記事進入編輯狀態,還能透過拖曳來改變 list 的順序。所以首先要先知...
Day 26
2022-10-11
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今天要開始在Flutter的專案內使用Agora 下載套件 flutter pub add agora_rtc_engine flutter pub add...
Day 22
2022-10-06
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我們前幾天談了使用 Ktor 建立 http 連線獲取 remote 的資料,相信大家也會好奇 local 端的資訊存取 - 比如說 SQLite ,純 Kot...
Day 7
2022-09-22
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camera HAL起着承上启下的作用。在camera HAL层实现中,芯片厂商一般将camera HAL层的实现分为两层:interface层和OEM层。...
Day 28
2022-10-09
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今天要來簡單提一下Canvas,他可以在你的視圖繪畫一些你要的形狀,像是線(line)、圓形(Circle)等,那麼今天就來畫一些形狀出來,並且看到Paint的...