2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 28
2022-10-12
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開頭 HackMD 的筆記內容沒有標題、標籤之類的可以預先輸入,而是通通寫在內容裡面,他會自動轉換,所以我們把內容傳上去時也要注意這些 目標樣式 我們目標做出這...
Day 26
2022-10-10
1754
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Progress 有分兩種類型 Linear progress indicator Circular progress indicator 實作上探討...
Day 19
2022-09-30
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簡述 HttpURLConnection是一個輕量的HTTP客户端,可以進行HTTP的連線操作,使用上簡單,擴展也容易。​ 範例 @Override...
Day 21
2022-10-06
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前言 Card 的設計,已經廣泛出現在我們的應用程式中,例如 ig、facebook 等等,是一種元件配置的設計方式,並非只是單純一個元件 Cards - D...
Day 4
2022-09-09
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tags: 釣魚術 SwiftUI 前情提要 這次在學習 SwiftUI 的過程中,好像比預計的緩慢一些;接下來還有 26 篇文章,先前還沒提到 App 的最...
2022-11-02
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tags: 釣魚術 swift AWS Amplify 前言 接續前一篇談論集郵冊的 【Day 37】,今天來試用 Amplify (AWSS3Storage...