2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 25
2022-10-06
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前幾天講了兩個強大的涵式庫,分別是處理Http連線的Retrofit以及處理資料庫的Room,這兩個強大的工具雖然說已經很實用了,不過他們兩個都有一個共通點,就...
Day 21
2022-10-06
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App 在要跟後端 API 請求資料的等待時間過久,對使用者來說是很有感的,這篇將介紹如何優化網路請求的效能。 使用成熟的 Open Source 函式庫 在與...
Day 21
2022-10-06
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類別是什麼 在物件導向語言的世界中,類別可以說是核心。有人形容類別像藍圖、設計圖,對某類特定事物的設計,針對這類事物定義的是包含哪些資料、可以做哪些事。定義完成...
Day 21
2022-10-06
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前言 Card 的設計,已經廣泛出現在我們的應用程式中,例如 ig、facebook 等等,是一種元件配置的設計方式,並非只是單純一個元件 Cards - D...
Day 22
2022-10-06
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Relative Layout 就是相對布局,以相對位置的方式進行設計,先來看看實作例子。以下例子為Relative Layout與Linear Layout...
Day 22
2022-10-06
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Navigation bar 主要手機裝置位於螢幕底部固定呈現,通常顯示3~5個item,當需要5個以上、3個以下皆考慮使用Chips 、navigation...