2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 22
2022-10-04
712
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終於做完了IOS的鬧鐘APP了,之後來挑戰做個可以查詢天氣的APP吧! openweather 要做個能查詢天氣,首先就是需要找個可以抓到天氣資料的API,這裡...
Day 19
2022-10-04
1210
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今天再多補充一個swift聖經裡的重要觀念,防止你記憶體管理不當操成Memory Leak,ARC全名是Automatic Reference Counting...
Day 23
2022-10-04
1058
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SpriteKit是由Apple所提供,可以用來開發2D遊戲及2D動畫的一個框架,如果你要在你的專案裡使用SpriteKit,需要 import SpriteK...
Day 22
2022-10-04
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今天要把遠端驗證也搞定~首先我們要先推上去,首先我們要先推git 輸入 git status 確認一下狀態 git add . 把檔案加入 git commit...
Day 23
2022-10-04
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Fragment是依賴於Activity之下,可以根據螢幕尺寸大小,方便實現不同的佈局,且不用把所有程式碼寫在Activity,而是把程式碼寫在各自的Fragm...
Day 23
2022-10-04
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UserDefaults:在應用程序啟動期間持久存儲鍵值 iOS提供許多的儲存方式,其中 UserDefault 適合拿來儲存少量的資訊,較大量資料儲存則不建議...