2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 19
2022-09-19
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今天我們來認識六個符號,可以讓你的選取器有更多變化,以下是,/空格/ + / * / ~的說明: 逗號 想成[或]的意思 換言之是可以有多個元素選取器一起編輯,...
Day 13
2022-09-28
537
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第六個原則 回顧一下一開始大爆炸的製作披薩寫法。如果不管怎樣的pizza,我們都在同一個pizza store裡面的orderpizza判斷各種pizza的口味...
Day 23
2022-10-07
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嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 前面的章節,我們認識到了DOM元素中修改文字內容、增加、修改和移除標籤中的屬性以及各式取值方法,今天要介紹的是增加網頁更多互...
Day 8
2022-09-23
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畫細節~ 頭部!頭部畫好久XD 主要是頭毛的陰影要接起來所以喬好久(基本上就是補上陰影 我自己會先畫一層 然後再鋪一層 讓整體比較立體(? 畫2D但要呈現3D...
Day 9
2022-09-24
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上細節第二天 我的皺褶真的超級弱欸不是我要說 找了好多參考資料 最後終於畫的看起來有模有樣的XD 感覺好像有學到一丟丟的大佬精隨(?)還在思考要不要上高光?...
Day 14
2022-09-28
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繼昨天完成了框架~今天要處理的是對話內容的呈現,那對話的部分我把它分成兩個部分,一個是使用者方以及聊天機器人簡稱回復方,內容上稍微有點不同,所以我將他們分開來寫...