2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 26
2022-10-11
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          蚺之宏大,通其入門,甫過其閾也,必持以進之,實踐以諳法,研讀以究理。蓋實踐者,做各各程式以知功效也。研讀者,窮極理論以致知也。而今二者雖重,...
Day 13
2022-09-28
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第六個原則 回顧一下一開始大爆炸的製作披薩寫法。如果不管怎樣的pizza,我們都在同一個pizza store裡面的orderpizza判斷各種pizza的口味...
Day 13
2022-09-17
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CSS Position 為 Interview Bit 的第 24 題。 介紹 position 屬性用於元素的定位方法,再搭配使用 top、bott...
Day 16
2022-09-17
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簡介 Sand 是元宇宙概念 GameFi,在遊戲中甚致有土地交易交易的概念,土地的擁有權,是一個 NFT,在 Opensea 上可以被交易。而且很多知名企業也...
Day 4
2022-09-16
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加粗也有兩種標籤可以使用,一個是b(表示bold粗體),一個是strong(表示強烈、強調),兩者的差異跟上一篇說到的一樣,僅語意上的差別而已,不論字體、粗細,...
Day 22
2022-10-04
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今天廢廢和教授討論後,說如果一個二維資料格式太多0的話會造成CNN卷積的時候有些值會過大導致特徵偏差太大(應該是這樣解釋),總之DAY21附上的的二維資料格式裡...