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3
2022-09-06
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day3: GetComponent from Object
最近對於 GetComponent我想記錄一些使用上的操作,並讓我更熟悉在 Unity 環境中使用。我們知道在C#宣告物件的時後常會使用 new 加上類別名稱。...
自我挑戰組
Day
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2022-09-20
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多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day 06 - 認識網路通訊協定(UDP)
在上一篇文章中帶大家認識了其中一個網路通訊協定TCP,而今天這篇文章是要來介紹另外一個通訊協定UDP。 一. 甚麼是UDP UDP(User Datagram...
自我挑戰組
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2022-09-10
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無障礙網頁設計大叔日記
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第四日:無障礙網頁設計 CSS 注意事項
今天中秋節,早上想了想還是在家烤肉最有味道,所以就跟家人們跑去大賣場買東西,可是感覺好像沒有烤肉專區,奇怪,這樣子體驗相當不 OK 啊,還要我到處慢慢挑,應該弄...
自我挑戰組
Day
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2022-09-21
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資工捲嬤的日常
系列
Day 9 學習筆記 : 計算機組織
定義效能 PERFORMANCEx = 1/EXECUTION TIMEx PERFORMANCEx > PERFORMANCEy => 1/EXE...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-13
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Bug仔的筆記本
系列
訂製你的權限驗證 Authorize Filter
這是前一陣子在改善未登入者的跳轉方式的衍生問題。之前的方法都是考慮沒有登入的使用者,要前往不同身分才能瀏覽的頁面時分別導向不同的登入畫面。 今天的體驗則是再加強...
自我挑戰組
Day
18
2022-10-03
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用 Docker 了嗎? 30 天的 Docker 基本教學
系列
Day 18 什麼是映像檔 ( Docker Image )?
該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 以及這個 30 天的 Docker 教學有出書...
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