2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 3
2022-09-06
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最近對於 GetComponent我想記錄一些使用上的操作,並讓我更熟悉在 Unity 環境中使用。我們知道在C#宣告物件的時後常會使用 new 加上類別名稱。...
Day 4
2022-09-10
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今天中秋節,早上想了想還是在家烤肉最有味道,所以就跟家人們跑去大賣場買東西,可是感覺好像沒有烤肉專區,奇怪,這樣子體驗相當不 OK 啊,還要我到處慢慢挑,應該弄...
Day 3
2022-09-20
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在上一篇文章中帶大家認識了其中一個網路通訊協定TCP,而今天這篇文章是要來介紹另外一個通訊協定UDP。 一. 甚麼是UDP UDP(User Datagram...
Day 9
2022-09-21
3131
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定義效能 PERFORMANCEx = 1/EXECUTION TIMEx PERFORMANCEx > PERFORMANCEy => 1/EXE...
Day 28
2022-10-13
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這是前一陣子在改善未登入者的跳轉方式的衍生問題。之前的方法都是考慮沒有登入的使用者,要前往不同身分才能瀏覽的頁面時分別導向不同的登入畫面。 今天的體驗則是再加強...
Day 18
2022-10-03
3127
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該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 以及這個 30 天的 Docker 教學有出書...