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自我挑戰組
Day
10
2022-09-10
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[Dot Net Core](圖解系列與常用套件)
系列
[Dot Net Core](圖解系列) 10.優秀的套件 - Autofac 如何替代 Dot Net Core 的原生DI機制
這邊先看一個優秀的套件 - Autofac ,看它是如何在 dot net core 框架中替代 Native IOC mechanism。 這次要了解如何為...
自我挑戰組
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2022-09-04
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[Dot Net Core](圖解系列與常用套件)
系列
[Dot Net Core](圖解系列) 4. 實際如何實行DI Resolve Service
上一節介紹了.Net Core 如何前置準備有關 IOC的物件,可以供程式呼叫 Provider 的方法來 Resolve Service。這節會介紹呼叫後實...
自我挑戰組
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2022-10-11
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Spring In Action
系列
Spring Boot Actuator
這段在介紹當我們已經完成app的開發,準備要佈署到機器前可以使用的一些監控工具。本章節會介紹Spring Boot Actuator。 引入以下dependen...
自我挑戰組
Day
27
2022-09-27
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[Dot Net Core](圖解系列與常用套件)
系列
[Dot Net Core](常用套件) 27. 批次註冊至 IOC Container - Scrutor vs Autofac
於.net core 中有內建原生的 DI container,使得可以使用它的 IOC 機制。另一種取代原生的 Autofac 套件可以搭配複雜的情境需求之...
自我挑戰組
Day
23
2022-09-23
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[Dot Net Core](圖解系列與常用套件)
系列
[Dot Net Core](圖解系列) 23. AutoMapper - Process of that Registering package into DI
AutoMapper 可以進行複雜的與客制情境的轉換物件。有許多複雜且多情境的轉換,會先以基本轉換做運作說明。 AutoMapper 的官網有這麼一段:Why...
自我挑戰組
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1
2022-09-13
5161
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day1】老菜雞環境認識&與Unity的初相識-Unity概要&環境建置(安裝Unity Hub)
前言 由於本身喜歡打遊戲,所以身為資工系的我當然想試試看開發遊戲,上網查到Unity是個很不錯的遊戲開發平台,於是想趁著鐵人賽來督促我學習,並記錄下心得感想甚至...
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