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2022 iThome 鐵人賽
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Day
8
2022-09-11
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day8: Generate and Delete Random Position Object
實驗過程中常會需要有些目標點給受試者進行Target,如何隨機生成不同的距離與角度是很重要的,故我們今天先在 2D 平面上來實現,透過簡單的數學關係來達成我們想...
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Day
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2022-09-06
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高中生也可以!利用強化學習讓機器人動起來!
系列
D5:資料科學入門!numpy基礎(1/2)
我們花了三天介紹python,對於這個語言應該有一些基礎的認識了,接下來要踏入人工智慧前的一些資料科學,資料科學簡單來說就是分析資料、資料清洗、特徵工程等很多領...
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Day
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2022-10-12
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寫程式帶給我的無形快樂
系列
巨人肩膀借我站一下 - Bitbucket Pipelines (下)
來到最快樂的實作 Part (?) 模擬情境 參考情境如下: -> 有新的功能或是 Issue,由 PM 開票 (票號: 12345)-> 工程師收...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-27
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IC Design豬屎屋 - Marketer認識的30件事
系列
【IC Design 豬屎屋 Marketing 12 天】Global 知名 IC 設計公司 - 奇景光電 Himax
在第一天我們談到 2022 世界前十大 IC 設計公司,我們是以 2021 & 2022 Q2 來看,但其實台灣還有一間奇景光電,在 2021 Q3 的...
自我挑戰組
Day
7
2022-09-22
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iOS Junior的菜雞之路
系列
編排的藝術師UICollectionViewDelegateFlowLayout
今天會是要講在UICollectionView的排版,通常會搞得一頭霧水到底那些參數要在哪邊使用所以今天要介紹能夠用來簡單排版的UICollectionView...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-25
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我與 React 的 30天
系列
Day 10 React Hook 這是什麼神發明
昨天介紹了 useState 這個在 React 中好用的 function,今天來說說,React Hook 是什麼,那到底還有什麼好用的 Hook呢 ? 關...
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